0 x9 s$ t- K W( k& T5 z已经有人在看过3D电影后出现了深度感知问题,而3D游戏可能使问题进一步恶化,因为你不仅仅是在看一个虚拟的3D画面,还要与之交互。可 以想象,为了能更好地适应、体验2D物理平面上的3D世界,你的视觉系统的某些部分肯定会被改变甚至重新组装。 . L% p. M8 }% E; L' t( Y+ t6 z# {. t* \1 K4 A1 i) j% j9 v
5 F# J" }2 X" c% A5 I' A4 r! o / s% ~' t. Y8 x. n, l我不想危言耸听,但谁没有感受到这种后遗症呢?或许有人说3D影响带来的短暂身体不适是无害的,就像“俄罗斯方块效应”一样正常。 虽然视觉可以在一段时间恢复到正常状态,只是因为它有一个正常的状态可以返回。这对于我们这些视觉系统已经定形的人来说没什么问题,但对于那些还在成长的 (例如儿童)来说是个危险。关于视觉系统何时达到成熟目前也未有定论,没有 人清楚几岁的孩子可以观看3D电影而不受到伤害,这就是危险所在。- K$ T6 S% L u* S. M
4 q9 B. n6 a8 k0 e如果孩子的视觉系统大部分被那些2D物理平面上的虚拟3D环境所占领,大脑会认为这是“合法的”,可能使正常的视觉能力受损。在孩子们的电子数码娱 乐问题上,我并不是个怀疑论者,但户外运动和现实世界都是孩子身体和心理发展的必要组成部分。 1 e6 ^/ C4 P1 H Z% U9 r. [7 K2 [3 x1 B8 B" E
这是个严重的问题,但说实话,对我来说现在并没有很大的风险。孩子们花在3D媒体上的时间会越来越多,慢慢地它可能会证明我们担忧的问题是什么,但 如果我们事先告诉孩子们在接近虚拟3D世界时应该注意些什么,它就伤害不了他们。最后值得一提的是,这种对3D或者2D显示的“原生”理解也未必是件坏事,我良好的手眼协调和部分反射功能就该归功于小时候常玩《忍者外传 II》和《马里奥》。( Q1 y1 V: a* [9 p* U2 j
我们可以做什么 , ^7 u$ ^; {# g2 k+ o